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00028 #ifndef _CEGUIOpenGLTexture_h_
00029 #define _CEGUIOpenGLTexture_h_
00030
00031 #include "../../CEGUIBase.h"
00032 #include "../../CEGUIRenderer.h"
00033 #include "../../CEGUITexture.h"
00034 #include "CEGUIOpenGLRenderer.h"
00035
00036
00037 namespace CEGUI
00038 {
00040 class OPENGL_GUIRENDERER_API OpenGLTexture : public Texture
00041 {
00042 public:
00048 void setOpenGLTexture(GLuint tex, const Size& size);
00049
00057 GLuint getOpenGLTexture() const;
00058
00079 void setTextureSize(const Size& sz);
00080
00088 void grabTexture();
00089
00095 void restoreTexture();
00096
00097
00098 const Size& getSize() const;
00099 const Size& getOriginalDataSize() const;
00100 const Vector2& getTexelScaling() const;
00101 void loadFromFile(const String& filename, const String& resourceGroup);
00102 void loadFromMemory(const void* buffer, const Size& buffer_size,
00103 PixelFormat pixel_format);
00104 void saveToMemory(void* buffer);
00105
00106 protected:
00107
00108 friend Texture& OpenGLRenderer::createTexture(void);
00109 friend Texture& OpenGLRenderer::createTexture(const String&, const String&);
00110 friend Texture& OpenGLRenderer::createTexture(const Size&);
00111 friend Texture& OpenGLRenderer::createTexture(GLuint, const Size&);
00112 friend void OpenGLRenderer::destroyTexture(Texture&);
00113
00115 OpenGLTexture(OpenGLRenderer& owner);
00117 OpenGLTexture(OpenGLRenderer& owner,
00118 const String& filename, const String& resourceGroup);
00120 OpenGLTexture(OpenGLRenderer& owner, const Size& size);
00122 OpenGLTexture(OpenGLRenderer& owner, GLuint tex, const Size& size);
00124 virtual ~OpenGLTexture();
00125
00127 void generateOpenGLTexture();
00128
00130 void updateCachedScaleValues();
00131
00133 void cleanupOpenGLTexture();
00134
00136 GLuint d_ogltexture;
00138 Size d_size;
00140 uint8* d_grabBuffer;
00142 Size d_dataSize;
00144 Vector2 d_texelScaling;
00146 OpenGLRenderer& d_owner;
00147 };
00148
00149 }
00150
00151
00152 #endif // end of guard _CEGUIOpenGLTexture_h_