lob->setBuffering() は on_off の値によりラージオブジェクトのためのバッファリングを設定します。 同じフラグを用いて lob->setBuffering() を繰り返しコールした場合、TRUE を返します。 on_off の値が TRUE の場合オン、 FALSE の場合オフとなります。
この関数を使用することは、LOB の読み書きをバッファリングすることで、 ネットワークラウンドトリップと LOB のバージョンの数を軽減させることによる パフォーマンスの改善を行うことができるかも知れません。 ラージオブジェクトを使った処理が完了した場合、 oci_lob_flush() を使用してバッファをフラッシュすべきです。
成功した場合に TRUE を、失敗した場合に FALSE を返します。
ocigetbufferinglob() も参照ください。